3dmax软件应用教程
3d max是一个功能强大的,面向对象的三维建模、动画和渲染程序。对于本次培训,我们的主要任务是:在城市建筑平面测量图的基础上,运用...
3DMAX建模基础
POLY物体的基本参数要建立一个模型,那么所建立的这个几何体就必须是能够编辑的。能够编辑并只是编辑物体的大小缩放和旋转,这几个只是最...
3dmax灯光技术基础
图形世界创建灯光时,通常会花费很大力气和尝试来实现所需要的效果。三维软件可以随意创建任何类型灯光的自由PPP,有时反而使你在精巧的图...
3dmax结合photoshop制作霓虹立体字
复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。...
光线理论—基本常识
一.高调和低调我们选择怎样去描绘一个场景是主观的并依赖于诠释的。绝大多数的情况会在明亮和阴暗之间有个平衡,这就产生一个平均或中度的灰...
光线理论-自然光
自然光照有着广泛的不同韵味,它们之间的区别会非常巨大。我们的所有自然光照的光源都是太阳,然而在一天的不同时间它具有不同的特征,在不同...
三维场景中聚光灯的参数分析
如图所示,这是一个典型的聚光灯照耀下的场景:灯光从物件顶部左上方照射下来,在地面上形成椭圆形的光区并投下拉长的阴影。显然,聚光灯的光...
3DMax台灯教程
先来看下最终效果图:制作过程分享如下:先创建一个管状体。注意管状体的分段参数。塌陷为网格物体。选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶...
3DMAX建立欧式椅子模型
这次和大家分享“欧式椅子”的建模过程,效果图如下:确定题材后,首先进行的准备工作是从网上找些你建模需要的图片,这个建模只有一个类似正...
3dMax打造金属磨砂材质
这篇教程向朋友们介绍用3ds Max制作超逼真金属材质的方法和过程,教程制作过程比较简单。制作的金属效果也很逼真,希望朋友们喜欢这篇...
3DMAX制作茶几
本文是关于3ds Max制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,适合于...
3DMAX制作克劳族少女
几年前当我在一家商店里看到一双袜子的包装图片之后,我就有了制作这个项目的理念。我真的很喜欢封面上那个女孩,我觉得如果我自己来做这么一...
3dsMax制作怀旧老屋
几个星期前,我在阅读一些关于美国、英国以及挪威的建筑复兴的书:新哥特式和新古典主义。我被那种风格深深打动了,立即开始在网上搜索资料来...
3DMAX渲染中的光能传递流程攻略
在室内效果图渲染表现中,我们可以采用的表现方法有很多。有使用灯光阵列的,有使用3ds Max自带的Radiosity光能传递渲染引擎...
综合使用3dMax和Photoshop制作月光下的城堡
“Points of View”是一项点评从不同角度和视点能得实物的对比和不同的视觉感受的作品的名字。我设计绘景,以阐明这一论点,混...
3dsMax制作客厅效果图
让我们回顾一下场景:一个房间包括下列一件件家具,在中间的一张小桌子,在房间的角落的一个小桌子,有一个垃圾桶和一个带镜子的边桌,有一个...
3dMax制作幽默海龟
使用的软件:3ds Max,ZBrush等。介绍我制作这张图片是为了参加一个关于自由的3D挑战赛。我的第一个想法过于野心勃勃,我想把...
3dMax刻画静谧夜晚的路灯
今天要和大家分享的是我的这幅名为“吊灯”的作品。灵感来源是在网络上偶然看到的一副漂亮的照片。一开始,我找到了很多好的参考图片,但遗憾...
3DMAX制作《圣诞前夕》
工作流程这个作品完成于某年的圣诞节,我孤独一人并陷入了对学业、工作和家庭的忧虑中。在圣诞夜的前夜,我觉得应该做点什么来纪念这一年,进...
3DMAX打造个性鲜明卡通角色
本作品使用的软件: 3ds Max, Photoshop。最终效果图如下:第一部分:建模我被要求设计两个角色,灵感来自于Highli...