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在UG中画正弦曲线的方法

在UG中画正弦曲线的方法

2023-10-08 17:01:05

我们在工程设计中往往要用到各类曲线,下面以正弦曲线为例介绍一下在UGNX6.0中画出各类曲线及其周期曲线的方法:例如:y=200si...

UG如何自定义菜单选项卡技巧

UG如何自定义菜单选项卡技巧

2023-10-08 17:00:37

在使用UG软件的时候,如果想自定义菜单选项卡,应该如何操作实现呢?感兴趣的朋友,不妨看看下文。工具/原料教程以UG11.0为例方法/...

UGNX8.0三维建模练习题

UGNX8.0三维建模练习题

2023-10-08 16:00:48

UGNX8.0三维建模练习题一上一页123456789下一页

UG生成文字

UG生成文字

2023-10-08 15:01:38

1,打开UG文字书写框UG加工模块→插入→曲线→A文本方法讲解:类型一(如上所选):通过点选择来确定文字底面中心所在具体位置,或通过...

solidworks文件如何导入CAD和UG

solidworks文件如何导入CAD和UG

2023-10-08 14:01:58

我这里介绍了几种三维软件的相互导入,其中如果solidworks的渲染效果可以通过导入UG,再从UG导入CAD,文件的三维效果尽大的...

UG曲柄滑块机构仿真实例

UG曲柄滑块机构仿真实例

2023-10-08 14:01:47

1.连杆1—500*10*20的长方体,俩端倒R10及¢10*2孔如图:2.连杆2---20*10*80的长方体,俩端倒R10,凸台...

UG创建凸轮教程

UG创建凸轮教程

2023-10-08 13:00:25

介绍端面凸轮零件的构建。其构建思路为:首先构建一圆柱体,然后创建与圆柱面相切的基准平面,以基准平面作为草绘平面,绘制凸轮基圆展开曲线...

UG建模之面板

UG建模之面板

2023-10-08 12:01:17

效果预览:建模步骤:图1面板二维图第一步、新建prt文件,命名为mianban,将面板二维图导入到UG中,见下图。图2导入到UG中第...

UG建模之钥匙

UG建模之钥匙

2023-10-08 11:01:25

综合运用拉伸、腔体、边倒圆、草图、管道、球、镜像体等命令建立钥匙的三维模型。效果预览:建模步骤:第一步、运用草图(以XY平面为基准)...

UG如何切换到外观造型设计模式技巧

UG如何切换到外观造型设计模式技巧

2023-10-08 11:00:39

UG模块种类繁多,如何将建模模式切换到外观造型设计模式,感兴趣的朋友,不妨看看下文。工具/原料教程以UG6.0为例方法/步骤教程以新...

UGNX工程图图框模板制作

UGNX工程图图框模板制作

2023-10-08 10:01:39

1.概述NX现在虽然有了GC工具箱、GB标准以及自带的工程图模板;但有时候这个自带工程图模板可能不是我们所想要的!为此我们需要新建一...

UG中斜齿轮建模方法

UG中斜齿轮建模方法

2023-10-08 09:01:34

摸索出画斜齿轮的方法,与大家分享一下。(齿数<41大于41的更好画的)打开工具→表达式,输入参数。确定后打开规律曲线,在出现的规律函...

UGNX7.0中文版从入门到精通

UGNX7.0中文版从入门到精通

2023-10-08 08:01:52

内容介绍:  Unigraphics(简称UG)是一套功能强大的CAD/CAE/CAM应用软件,UG NX 7...

UG加工的简单设置

UG加工的简单设置

2023-10-08 08:01:02

UG加工的简单设置工具/原料电脑 ug软件方法/步骤打开UG软件点击启动选择加工模块创建刀具,创建道具为直径10,名称D10插入工序...

用UGNX建立散热风扇三维模型

用UGNX建立散热风扇三维模型

2023-10-07 20:01:55

在xy基准平面上建立草图,以原点为圆心分别绘制直径为“20”、“34”、“48”三个圆,以圆心绘制夹角40°,绘制一条线段与右侧直线...

UG的策略有哪些

UG的策略有哪些

2023-10-07 20:01:15

UG策略有哪些呢,我们一起来看一下。方法/步骤UG NX加工基础模块提供联接UG所有加工模块的基础框架。NX所有加工模块提供一个相同...

用UGNX做手机外壳造型、加工、后处理

用UGNX做手机外壳造型、加工、后处理

2023-10-07 19:01:41

一、手机外壳零件建模选择绘制草图命令,绘制7-1所示草图对草图进行尺寸约束,然后点击完成草图命令。选择拉伸命令对草图进行拉伸,拉伸高...

UGNX羊角铁锤实例

UGNX羊角铁锤实例

2023-10-07 18:01:36

1.产品分析及思路分解为锤头、锤腰、锤体、羊角缺口、圆柱直柄和扁形把手六个实体部分,其中羊角缺口是个被去除的实体。在“先主后次”的总...

UG如何绘制圆环模型

UG如何绘制圆环模型

2023-10-07 17:01:37

UG绘制圆环模型操作方法如下工具/原料UG8.0实例操作打开UG,新建一个模型建模文件点击工作区底部的【圆】图标,在【圆】的对话框中...

基于UGNX的鼠标造型设计

基于UGNX的鼠标造型设计

2023-10-07 17:01:35

1.产品分析及思路从顶部往底部分析,可以认为是由以下实体部分组成:滚轮部件及其支架5、镶嵌条7、左按键1、右按键6、后上盖3、下盖4...